Главное киберспорт
Esports – сокращение от Electronic Sports. Так в англоязычных странах называют киберспорт – соревнования с использованием видеоигр. В наши дни регулярно проходят соревнования по киберспорту, с участие многонациональных команд и большим призовым фондом. По популярности Esports уже приближается к некоторым видам спорта, так как имеет большую армию поклонников среди геймеров.
Соревнования между пользователями в компьютерных играх были частью культуры видеоигр, так как играть против компьютера не так интересно, как против реального человека. Но первое время соревнования не выходили за пределы отдельных компьютерных клубов. Всплеск популярности киберспорта совпал с развитием платформ потокового мультимедиа, в частности – Youtube и Twitch.
Наиболее популярен киберспорт был в Китае и Восточной Азии, а также в Южной Корее, где впервые ввели лицензирование профессиональных игроков в 2000 году. В Японии некоторое время развитию киберспорта мешали запреты на азартные игры, под которые подпадали и соревнования любителей видеоигр.
Самыми популярными для проведения соревнований жанрами видеоигр стали боевые симуляторы, шутеры от первого лица и стратегии реального времени. Среди них выделялись League of Legends, Dota, Counter-Strike, Valorant, Overwatch, Street Fighter, Super Smash Bros и StarCraft.
Постепенно аудитория киберспорта росла и в последние годы развитие отрасли связано с большим вниманием, которое обратили на ESports букмекерские конторы. Но с развитием беттинга на киберспорт, стали появляться и случаи договорных матчей, из-за участия в которых дисквалифицировали, оштрафовали, а в некоторых азиатских странах и посадили в тюрьму ряд профессиональных игроков.