Термины и слэнг в баскетболе


Источник, Фотограф: Franco Monsalvo.
Опытные бетторы и болельщики со стажем хорошо знакомы с баскетбольным сленгом, поэтому они понимают, о чем говорят комментаторы и игроки на площадке. Но у тех, кто только знакомится с этим видом спорта возникают определенные трудности. Ведь не каждый новичок знает значение слова «лэй-ап» или что обозначает выражение «зонная защита». Чтобы вам было проще ориентироваться во время трансляций, мы собрали небольшой словарь основных терминов в баскетболе. В нем собраны все главные выражения и технические элементы игры.
Словарь баскетбольных терминов
14 секунд — время, отведенное на повторную атаку после фола соперника или подбора на чужом щите.
24 секунды / шот-клок — время на атаку. Если до обнуления таймера команда так и не совершила бросок или мяч не коснулся корзины, то владение отдается сопернику.
3 секунды — атакующему игроку нельзя находиться более 3 секунд подряд в специальной зоне под кольцом оппонента (она окрашена в отличный от паркета цвет). При этом ему разрешено выйти оттуда и вернутся снова, после чего отсчет начинается заново.
5 секунд — за это время нужно ввести мяч в игру.
Аллей-уп — навесная передача партнеру, который после приема мяча в прыжке забивает его в корзину броском сверху.
Андердог — более слабая команда, изначально имеющая меньше шансов на победу.
Анкл-брейкер — резкий финт, при котором происходит быстрая смена направления, из-за чего противник теряет равновесие и падает на паркет. Это одно из самых зрелищных движений, часто используемое для обыгрыша оппонента.

Источник. Фотограф: Keith Johnston
Ассист — точный пас партнеру, после которого был совершен результативный бросок. Ассист засчитывается, если мяч заброшен без дополнительного дриблинга или других значительных действий.
Аут — выход мяча за пределы площадки, после чего владение передается сопернику.
Баззер — попадание на последних секундах четверти, обычно — после сирены. Чаще всего так говорят, когда попадание привело к победе или перевело игру в овертайм.

Источник. Фотограф: PDPics
Бамп — ситуация, когда защитник встает на пути атакующего баскетболиста и препятствует его дальнейшему движению.
Баст — спортсмен, не оправдавший ожиданий,
Бей-беги или «ран-н-ган» — агрессивная тактика, основанная на быстром переходе в переднюю зону и броске при первой возможности. Защита при этом оказывает давление на оппонентов по всей площадке. Коллектив, использующий такую стратегию, набирает большое количество очков, но в то же время и много пропускает.
Бейсбольный пас — передача от плеча одной рукой, выполняемая подобно замаху в бейсболе.
Бисквит — баскетбольный мяч, изготовленный из высококачественной пены и обеспечивающий бесшумную игру.
Блокировка игрока — нарушение правил, когда защищающийся баскетболист умышленно препятствует передвижению соперника, не владеющего мячом, путем физического контакта или блокирования пути.

Источник. Фотограф: Pixabay
Блок-шот / банка / банан / шляпа / горшок — прием, когда защищающийся спортсмен по правилам отбивает бросок соперника.
Боковая линия — продольная линия, которая ограничивает площадку по ширине.
Бонус — ситуация, когда одна из команд набрала определенное число командных фолов (обычно 4 либо 5 в зависимости от лиги), и каждое следующее нарушение соперника дает право на штрафные.
Быстрый прорыв — стремительная атака, когда оппоненты еще не успели вернуться на в оборону.
Бэкдор — прием, при котором атакующий игрок уходит за спину защитнику для получения передачи и набора легких очков.
Бэккорт — задняя линия команды. В нее входят разыгрывающий (№1) и атакующий защитники (№2), которые отвечают за создание атак.
Бэнгер — эффектный и мощный бросок.
Ви-кат — прием, когда игрок двигается на встречу к своему опекуну, после чего быстро открывается в свободное место для получения передачи.
Винг — край площадки между боковой линией и 3-секундной зоной. Баскетболистов, предпочитающих располагаться в этой части, также называют вингами.
Влажный — сленг слово, обозначающее баскетболиста, который стабильно попадает даже сложные броски.
Внутрь и наружу — финт, при котором нападающий делает движение в сторону кольца, после чего резко отходит назад. Этот прием позволяет освободиться от опеки защитника.

Источник. Фотограф: Keith Johnston
Время зависания — время, проведенное спортсменом в воздухе во время прыжка.
Гарбэдж-тайм — минуты в конце матча, когда исход ясен и играют резервисты.
Гоалтендинг — блок, выполненный не по правилам: когда защитник касается мяча на нисходящей траектории, то есть после того, как он прошел высшую точку полета и опускается к кольцу. В подобной ситуации атакующей команде присуждаются очки, независимо от того, мог попасть мяч в кольцо или нет.
Дабл-дабл — преодоление баскетболистом двузначных показателей в двух статистических категориях. Например, 10 очков и 10 подборов.
Даггер — точное попадание в концовке, которое лишает оппонента возможности отыграться. Фактически решает исход поединка.

Источник. Фотограф: Wallace Chuck
Данк — баскетбольный термин, означающий зрелищный бросок сверху, когда игрок в прыжке силой забивает мяч в кольцо.
Две за одну — стратегия, используемая в конце четверти, когда команда с мячом совершает атаку так, чтобы успеть сделать бросок и получить последнее владение.
Двойное ведение — нарушение, когда баскетболист дважды подряд начинает вести мяч после остановки (или ведет двумя руками подряд после паузы). В таком случае владение отдается сопернику.
Двойной заслон — тактика, при которой двое баскетболистов одновременно заслоняют партнера с мячом, создавая ему пространство для прохода или атаки.
Двухочковый — попадание, приносящее 2 очка (пространство внутри дуги).
Джаб-степ — короткий обманный шаг в защите/нападении для создания пространства. Необходимо выполнять резко, чтобы соперник сделал выпад, и атакующий мог уйти в обратном направлении.
Джампер — бросок в прыжке с места или с движения.
Дисквалифицирующий фол — наиболее грубый фол, приводящий к удалению с матча. Игрок, получивший его, должен немедленно покинуть площадку. При этом сопернику предоставляется право на штрафные или владение мячом.
Доминировать — контролировать матч. Играть лучше, чем соперник.
Драфт — ежегодная процедура выбора молодых баскетболистов, не имеющих действующих контрактов и не игравших ранее в лиге. Когда команда выбирает спортсмена, она получает право на подписание договора с ним, и никакой другой коллектив в лиге не сможет его подписать.
Драфт-пик — позиция в драфте, обозначающая место выбора команды. Высокий пик ценится выше, т.к. он позволяет выбрать раньше более талантливого спортсмена.
Дриблер — баскетболист, обладающий хорошей техникой ведения мяча. Термин может использоваться и в других видах спорта.
Дриблинг — ведение, маневры и финты.
Дроп-степ — движение с мячом вперед спиной к корзине.

Источник. Фотограф: Edgar Colomba.
Дужка — каркас корзины, в которую стараются попасть баскетболисты.
Дэдбол — ситуация, когда мяч не находится в игре: после попадания, фола, аута и др. Во время дэдбола разрешается произвести замену.
Жадина — характеристика баскетболиста, который сосредоточен на собственной игре и не стремиться отдавать пасы сокомандникам. Он предпочитает выполнить сверхсложный бросок, нежели отдать пас открытому партнеру.
Живой мяч — ситуации, когда мяч вводится или находится в игре.
Задняя линия / «маленькие» (бэккорт) — защитники.
Задрать траекторию — бросок по высокой дуге, чтобы соперник не смог его блокировать.
Заслон — блокировка оппонента, чтобы партнер мог освободиться от его опеки.
Заслон в спину — заслоняющий становится за спиной защитника, вследствие чего обороняющийся натыкается на заслон во время рывка нападающего.
Заслон вниз — заслоняющий двигается от периметра к лицевой линии и ставит заслон защитнику, чтобы открыть проход партнеру.
Заслон на мяче — заслон, поставленный на защитнике, владеющего мячом.
Застрять в краске — долго находиться в 3-секундной зоне без движения, что мешает атаке и приводит к потере владения.
Защита 5 на 5 — ситуация в обороне, когда все игроки обоих коллективов заняли свои позиции: одни для нападения, другие — для обороны.
Защита в переходе — оборона против быстрой атаки противника.
Защитник — игрок задней линии. В баскетболе существует два вида защитников: атакующий и разыгрывающий. Также термин «защитник» применяется в контексте обороняющегося спортсмена.
Зонная защита — схема, где баскетболисты прикрывают определенные зоны, а не персонально закрывают оппонентов.
Игра ногой — намеренное использование ноги для контакта с мячом. Является нарушением правил и приводит к потере или вбрасыванию другой командой. Случайный контакт не является фолом.

Источник. Фотограф: Ketut Subiyanto.
Игровые приемы — совокупность технических и тактических действий спортсмена. К ним относятся броски, пасы, перехваты, финты, заслоны, блоки и др.
Изоляция — тактика, когда нападающий остается один на один с защитником для индивидуального прохода.
Из-под юбки — необычный бросок, когда спортсмен держит мяч у колен, немного приседает, а затем выбрасывает его в корзину. Во время атаки он невозможен, т.к. его легко заблокировать. Но его нередко используют при выполнении штрафных, т.к. бросающему никто не мешает.
Истинный процент попадания (TS%) — статистический показатель, измеряющий эффективность бросков. При его расчете учитываются абсолютно все двухочковые, трехочковые и штрафные.
Квадрупл-дабл — достижение, когда спортсмен набрал 10 и более пунктов в четырех статистических категориях.
Квинтупл-дабл — 10+ пунктов во всех пяти статистических категориях.
Кирпич — промах, при котором мяч коснулся дужки или щита, но все равно не провалился в корзину. Если он вообще ничего не коснулся, то такой бросок называется эирбол (см. далее).
Клатч — ситуация, когда до конца матча остается менее 5 минут, а разница в счете минимальная. В таких моментах спортсмены должны проявить максимум усилий, чтобы добиться победы.
Кранч-тайм — фаза в концовке игры, когда решается ее исход. Иными словами — решающий момент.

Источник. Фотограф: Hilmi Işılak.
Краска — 3-секундная зона под кольцом, которая имеет форму прямоугольника с полукругом штрафной линии на вершине. Часто окрашивается в другой цвет (отличающийся от паркета), что и дало ей соответствующее название.
Кроссовер — финт при дриблинге с быстрым переносом мяча из одной руки в другую
Крюк — бросок одной рукой с боковой траектории, обычно выполняемый в движении, с характерным замахом локтя. При этом мяч летит по высокой дуге, что минимизирует риск быть заблокированным. Является одним из самых сложных технических элементов в баскетболе.
Кук — сленговое слово, обозначает отбор у противника. Используется чаще в англоязычной среде. Возник термин как сравнение с «кражей печенья из банки» (Cookies на англ. означает «печенье»).
Лайн-ап — стартовая пятерка.
Легкий форвард / третий номер — позиция на площадке. Чаще всего третий номер — это универсал, который должен и хорошо бросать с любой позиции, и уметь защищаться под кольцом.
Лицевая линия (ее еще называют торцевая) —линия, ограничивающая площадку по ширине. То есть короткая линия, идущая позади баскетбольного кольца.
Личная защита (или персональная) — игра в обороне против определенного баскетболиста.
Лэй-ап — бросок в прыжке одной рукой с близкого расстояния, при котором мяч залетает в корзину с отскоком от щита.

Источник. Фотограф: Wallace Chuck
Лэй-ин — аналогичный бросок, но без рикошета от щита.
Мертвый мяч — то же, что и «дэдбол».
Мисматч — несоответствие в парах «атакующий-защитник». Например, центровой опекает разыгрывающего и т.п.
Многократный фол — нарушение, при котором 2 или более игроков одной команды совершают персональные фолы одновременно.
Мухобойка — высокий баскетболист, который хорошо выполняет блок-шоты, но не так эффективен в остальных игровых аспектах. Название появилось из-за размашистых движений спортсмена, похожих на попытку прихлопнуть муху.
Мяч застрял — ситуация, когда игровой снаряд застрял между дужкой и щитом или на планке, соединяющую корзину со щитом.
Нападение 5х5 — стандартная командная атака, когда все полевые игроки, находящихся на паркете, заняли свои позиции.
НБА — Национальная баскетбольная ассоциация — высшая профессиональная лига Северной Америки. Считается лучшим баскетбольным клубным турниром в мире.
Непрерывка — атакующая комбинация, при которой команда совершает быстрый переход со своей половины на чужую, сохраняя при этом исходные позиции и численное преимущество.
Неспортивный фол — нарушение, при котором игрок совершает опасное или агрессивное действие, даже не пытаясь сыграть в мяч. Например, толчок, удар и т.п.
Область штрафного броска — зона под корзиной, выполненная в виде трапеции с полукругом на ее вершине.
Обоюдный фол — когда два соперника одновременно или приблизительно в одно и то же время нарушают правила друг на друге.
Овертайм — дополнительное время, которое назначается при ничейном счете по окончании основного времени матча.

Источник. Изображение: PublicDomainPictures
Один плюс один — правило штрафных: изначально игрок выполняет только один бросок. Если он попадает его, то получает право на второй (+1). Если баскетболист промахивается при первом штрафном, то второй бросок он не получает: мяч остается в игре, и его можно подбирать. Некоторое время это правило применялось в матчах ФИБА и НБА, но позже было отменено.
Опорная нога / Осевая нога — нога, которую нельзя отрывать от паркета во время разворота.
От щита / от забора — попадание, при котором мяч сначала коснулся щита, и только после этого залетел в корзину.
Офенсивный рейтинг — среднее количество набранных очков на 100 владений.
Памп-фейк — обманный прием: атакующий игрок делает вид, что собирается бросить, но не делает этого.
Парашют / флоатер — бросок по высокой дуге, чтобы более высокий оппонент не смог сделать блокшот.
Первая передача — пас, который осуществляется сразу после подбора. Позволяет запустить быструю атаку.
Перегрузка — скопление игроков атакующей команды на одной стороне площадки.
Передача / пас — передача партнеру для продолжения атаки.
Передовая зона — простыми словами это половина соперника. Ее еще называют фронткорт (frontcourt).
Переключение — маневр защиты, когда 2 обороняющихся баскетболиста меняются игроками, которых они опекают.
Перехват — действие, когда обороняющийся игрок отбирает мяч у соперника во время паса или ведения.
Переход — фаза смены защиты в атаку (или, наоборот) после отбора/потери.

Источник. Фотограф: Eduard Delputte
Периметр — зона игровой площадки, находящаяся между 3-очковой линией и «краской».
Персональная защита — синоним термина «личная защита» (см. выше).
Персональный фол — нарушение после контакта с соперником.
Пивот — прием, при котором баскетболист, стоя на опорной ноги, меняет направление движения, переступая свободной ногой. Этот финт дезориентирует соперника и позволяет занять более выгодную позицию или укрыть мяч.
Пик-н-ролл — комбинация, в которой игрок ставит заслон для партнера с мячом, а затем мгновенно прорывается к корзине, получая возможность для атаки.
Плюс-минус — показатель влияния игрока на результат команды, показывает разницу очков при его участии. Рассмотрим на примере. Предположим, что пока выбранный баскетболист находился на паркете, его команда вела в счете 10-7. Значит, показатель ПМ у него составит +3 (10 – 7). Если команда уступала, предположим, со счетом 14-19, то в этом случае ПМ равен –5 (14 – 19).
Подбор — действие, при котором спортсмен овладевает мячом после промаха.
Подстраховка — смещение защитника в зону возможного движения нападающего, опекаемого партнером, с целью блокировать проход или бросок.
Поинт-гард — разыгрывающий: является «конструктором» команды, т.к. организует атаки и создает для партнеров моменты.
Показ — обманное движение без завершения действия, выполняемое для того, чтобы вынудить защитника реагировать и получить преимущество в атаке.
Покет — точный пас от паркета (обычно после пик-н-ролла) в узкое пространство между защитниками.
Половина — означает 2 четверти. Первая половина включает 1-ю и 2-ю четверть, а вторая — 3-ю и 4-ю.
Поставить — в баскетболе этот термин имеет несколько значений. Первое: «поставить заслон» — создать преграду для соперника. Второе: сленговое употребление для броска сверху через игрока — «поставить (сверху)».
Пост-ап — игра спиной к корзине с последующей атакой на кольцо.

Источник. Изображение Iman Safar Nezhad.
Постеризовать — эффектный бросок сверху (данк) через защитника, часто с его блокировкой или попыткой помешать. Действие сопровождается яркой реакцией зрителей и становится основой для постеров и видеонарезок.
Потеря — ситуация, когда команда теряет владение, так и не осуществив при этом попытку броска.
Прессинг — активная защита по всей площадке, направленная на то, чтобы вынудить оппонента ошибиться.
Пробежка — нарушение. Обозначает ситуацию, когда баскетболист делает больше 2 шагов с мячом в руках без ведения. Приводит к потере — владения отдается сопернику.
Пронос — нарушение, при котором баскетболист во время ведения поддерживает мяч снизу ладонью.
Проскальзывание — оборонительное действие, при котором защитник проскальзывает мимо заслона (или огибает его), чтобы встретить соперника с мячом и не допустить неравноценного размена в обороне.
Проспект — очень перспективный баскетболист, который только начинает свою профессиональную карьеру.
Путбэк — бросок сверху после отскока мяча от кольца или щита (putback), добивание после промаха.

Источник. Фотограф: Samuel Adeleke
Ростер — состав команды (список баскетболистов) на игру. Термин может использоваться и в других командных видах спорта (футбол, хоккей и др.).
Рывок — интервал времени, в котором одна из команд набирает намного больше очков, чем другая.
С фолом — термин, обозначающий, что игрок попал в корзину, при этом во время броска на нем был совершен фол. В таком случае забитый мяч засчитывается, а бросавший получает право на 1 бонусный штрафной. У термина «С фолом» есть синонимы: «Энд-Уан» и «Плюс один».
Светофор — упражнение на улучшение контроля мяча, скорости реакции и работы ног. Во время его выполнения игроки реагируют на словесные или визуальные сигналы. При зеленом свете спортсмен должен начать движение, желтом — резко поменять направление, красном — мгновенно остановиться.
Свингмен — баскетболист, способный действовать на позиции разыгрывающего, атакующего защитник и легкого форварда.
Свободный мяч — находится в игре, но не контролируется ни одной из команд.
Си-кат — открывание игрока под пас.
Сильная сторона — сторона площадки, разделенная по осевой линии, на которой находится мяч и сосредоточена атака.
Скамейка — сленговое название блокшота. «Раздавать скамейки» означает успешное выполнение блоков. Однако в данном контексте термин «скамейка» в русскоязычной среде встречается редко.
Скамейка / банка / бенч — запасные игроки команды.
Сквозняк — разговорное название броска, который не попал ни в кольцо, ни в щит, пройдя насквозь.
Скрестный проход — атакующая комбинация, во время которой 2 игрока атаки проходят с разных сторон мимо партнера с мячом.
Скрытая передача — пас, выполненный скрытно от защитника, часто за спину.
Слабая сторона — противоположная от мяча сторона площадки относительно осевой линии.

Источник. Фотограф: Eslam Mohammed Abdelmaksoud.
Слэм-данк — бросок, при котором баскетболист выпрыгивает вверх и силой вталкивает (вбивает) мяч в кольцо.
Смена — действие, когда два защищающихся игрока меняются своими подопечными (соперниками) для получения тактического преимущества.
Смешанная защита — тактика, которая сочетает зонную защиту (охрана зон площадки) и персональную (опека конкретных игроков).
Сплэш — сленговый термин, происходит от английского splash — «брызги», «всплеск». Обозначает «чистое» попадание дальнего броска, при котором мяч проходит без касания щита и обода, создавая эффект «всплеска» сетки.

Источник. Автор: Keith Johnston
Спорный бросок — один из способов ввода мяча. Производится путем подбрасывания его над двумя соперниками.
Спорный мяч — вбрасывается судьей в центре поля или у боковой линии в начале игры, или после спорного момента, когда два игрока одновременно удерживают мяч или он выходит за пределы площадки без явного владения.
Стартер — игрок стартового состава.
Стрелка владения — индикатор на судейском столике, показывающий, у кого будет владение при следующем спорном мяче. После начального спорного броска стрелка устанавливается в пользу команды, не получившей владение, и затем чередуется после каждой спорной ситуации, исключая необходимость повторных подбрасываний.
Стрелок — спортсмен, отличающийся высоким процентом попаданий с дальней дистанции.
Тайм-аут — небольшой перерыв, запрошенный тренером или игроком для отдыха или проработки тактики.
Таймер (атаки) — прибор отсчета времени. Показывает, сколько секунд осталось у команды на атаку.
Темп — скорость игры команды, измеряемая количеством владений за матч.
Технический фол — нарушение, связанное с неспортивным поведением. К таким фолам относятся оскорбления, протесты против решений арбитров, затяжка игры или иные действия, нарушающие порядок на площадке.
Трехочковое действие — ситуация, приносящая команде 3 очка несколькими бросками, но за одну атаку:
- Спортсмен забивает двухочковый бросок с фолом и реализует один штрафной (2+1);
- Игрок, на котором фолят при попытке трехочкового, мажет этот бросок, но забивает все 3 штрафных.

Источник. Фотограф: Kenneth Schipper
Трехочковый / треха / дальняк / бросок из-за дуги — бросок из-за трехочковой линии. При попадании приносит 3 очка.
Трехсекундная зона — та же «краска»: игроку атаки нельзя находиться в ней более 3 сек.
Трипл-дабл — и баскетболиста двузначные показатели (10+ пунктов) по трем статистическим категориям.
Тыловая зона — половина площадки, которую защищает команда.
Тяжелый форвард — позиция на площадке (№ 4). Основная задача четвертного номера — борьба под кольцом, подборы и силовая игра в «краске» на обеих сторонах площадки. Чтобы эффективно действовать на позиции ТФ, необходимо обладать высоким ростом и физической мощью.
Угол штрафной линии / элбоу — точка, где пересекаются линия штрафной и трехсекундной зоны.
Умышленный фол — преднамеренный фол для препятствования атаке.
Унитаз — сленговое слово, обозначающее ситуацию, когда мяч после броска долго катается по дужке, прежде чем провалиться в кольцо.

Источник. Автор: Steve Pancrate
Усы — черточки по бокам трехсекундной зоны, которые разделяют позиции игроков во время исполнения штрафных.
игроков во время исполнения штрафных.
Фейдэвей / фэйдэвэй — бросок с отклонением от корзины.
ФИБА — главный управляющий орган мирового баскетбола. Эта организация устанавливает основные баскетбольные правила и организует международные турниры.
Фингер-ролл — тип лэй-апа, при котором мяч прокатывается от ладони до кончиков пальца. Это позволяет придать ему высокую траекторию полета, что усложняет его блокировку.
Финт — обманный жест.
Флоп — симуляция фола с целью получить штрафные или владение.
Флоутер — мягкий бросок, выполненный с близкого расстояния от корзины по высокой дуге, чтобы оппонент не смог его заблокировать.
Фол — нарушение, связанное с персональным контактом с противником или неспортивным поведением.
Фол последней надежды — умышленное нарушение, когда игрок останавливает быстрый прорыв соперника, между которым и кольцом нет других защитников. Пострадавший бросает два штрафных и получает дополнительное владение.
Франчайз — главная звезда команды, вокруг которой строится вся игра и стратегия на будущее.
Фронткорт — передняя линия игроков, включает в себя центрового и двух форвардов (ТФ и ЛФ).
Хай-лоу — тактика нападения, при которой высокий игрок занимает позицию у кольца (лоу-пост), а другой действует на периметре (хай-пост), создавая возможности для дальнейшего продвижения атаки.
Хук — то же, что и «крюк» (бросок одной рукой сбоку от корпуса по высокой дуге).
Хэндафф — передача партнеру напрямую из рук в руки.
Центрить — ситуация, когда роль центрового выполняет баскетболист другого амплуа.

Источник. Автор: Keith Johnston
Центровой — игрок на позиции №5. Он отвечает за подборы, блоки, силовую игру под кольцом и защиту. Обычно центровые обладают самым высоким ростом в команде.
Четверть — одна из четырех частей баскетбольного матча. В Европе длительность каждой составляет 10 минут, в НБА — 12 минут чистого игрового времени. Во время остановок игры таймер также останавливается.
Чистый — то же самое, что и сплэш.
Чокер — игрок, проваливающий важные моменты. Также термин можно использовать по отношению к команде.
Шестой игрок — лучший запасной, часто выходящий для усиления игры.
Шот-клок — таймер обратного отсчета времени.
Шутер — синоним термина «Стрелок». То есть тот, кто имеет хороший процент попадания с дальней дистанции.
Щит — панель за кольцом, к которой оно крепится.
Эирбол — сленговый термин, обозначающий бросок, при котором мяч пролетел мимо, не коснувшись ни кольца, ни щита.
Эффективность игрока — статистический показатель, оценивающий вклад спортсмена в игру.
Ям — сленговое название мощного данка, когда его забивают в кольцо с силой. Происходит от англ. «jam» (джем), что в переводе на русский означает «забить».
Далее по теме


Комментарии (0)